Persona 2: Innocent Sin
| Shin Megami Tensei: Persona 2 - Innocent Sin | |
|---|---|
| Разработчик | Atlus |
| Издатели |
|
| Часть серии |
Megami Tensei (основная) Persona (подсерия) |
| Даты выпуска |
PlayStation: PlayStation Portable: |
| Жанр | компьютерная ролевая игра |
| Создатели | |
| Руководитель | Сёдзи Мэгуро (PSP) |
| Продюсер | Кодзи Окада |
| Сценаристы |
Тадаси Сатоми Кадзуюки Ямаи (PSP) |
| Художники |
Казума Канэко Сигэнори Соэдзима |
| Композиторы |
Тосико Тасаки Кэнъити Цутия Масаки Курокава |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation, PlayStation Portable |
| Режим игры | одиночная игра |
| Языки | английский, японский |
| Носитель | CD-ROM |
Shin Megami Tensei: Persona 2 — Innocent Sin (в Японии Persona 2: Tsumi (яп. ペルソナ2 罪)) — ролевая компьютерная игра, разработанная и изданная японской компанией Atlus. Выпуск состоялся 24 июня 1999 года для игровой приставки PlayStation. В 2011 году вышло переиздание игры для портативной консоли PlayStation Portable. Persona 2: Innocent Sin является второй в серии игр Persona.
Игровой процесс
Сюжет
Игра начинается в школе Seven Sisters High города Сумару от лица школьника — Тацуи Суо. В это время по школе ходит слух о неком Джокере — исполнителе желаний, где лишь надо позвонить себе на номер, и с его приходом загадать себе желание. В итоге Джокер был вызван, но вместо того, чтобы исполнять желания, он начинает убивать людей по всему городу и вселяться в них, имея с этого какую-то выгоду. Помимо него в городе начинает существовать оккультная секта Маскарад, впоследствии оживившая самого Гитлера, дабы захватить всё и вся вместе с фашистами. Городу Сумару приходится не сладко и наступают его пасмурные деньки, безоблачность которого могут вернуть лишь Тацуя и его друзья, которые имеют Сущности, дарованные Филемоном — существом, следящим за миром между порядком и хаосом. Равновесие мира должно быть восстановлено любой ценой.[1].
Разработка
Разработка Innocent Sin началась после выхода Revelations: Persona. К разработке вернулись основные разработчики первой игры, в том числе Кодзи Окада (который выступил в роли продюсера), дизайнер Кадзума Канэко и сценарист Тадаси Сатоми. С технической точки зрения игра не только сменила вид камеры на вид сверху, но и улучшила элементы, которые были подвергнуты критике в первой части, такие как время загрузки и частота точек сохранения. Чтобы отделить серию Persona от серии Megami Tensei, заголовок Megami Ibunroku решили не использовать. Темой Innocent Sin, как и в предыдущей части, стало исследование психики человечества и главных героев, раскрывающих их истинное «я». Центральной темой персонажей Innocent Sin стало их взросление и то, как они преодолевают свои личные проблемы. Другим ключевым элементом была «сила Котодамы» — японская вера в то, что слова могут влиять на физический и духовный мир, причём эта сила проявляется в дилогии Persona 2 через распространение слухов. Термины и понятия, используемые в играх, включая «Персона», «Тень» и персонажа Филимона, были взяты из психологии Карла Г. Юнга. Персонаж Ньярлатотеп был вдохновлён персонажем из одноимённого рассказа, входящий в «Мифы Ктулху» Говарда Ф. Лавкрафта. Другие антагонисты и некоторые демоны также были взяты из «Мифов Ктулху».
Над дизайном главных герое трудился Кадзума Канэко, а над второстепенными — Сигэнори Соэдзима. При разработке главных героев, Канэко нужно было учитывать фокусировку персонажа. Все главные герои Innocent Sin были одеты в одинаковую школьную форму и получили личные вещи, чтобы отличить их. Характер Джокера основывался на характере ярких одетых таинственных людей, а также на людях, нападающих на людей в маске. Чтобы подчеркнуть его яркую внешность и эстетически связать его с источником его силы, Джокер был одет в странно окрашенную школьную форму. Его появление как демонического клоуна было вдохновлено его действиями поглощения человеческих мечтаний. Цветок, который держит Джокер, ирис, символизирует месть и напрямую связан с истинной личностью Джокера. Районы города Сумару были основаны на различных регионах Японии, включая Сибуя, Ямато и Одайба. К дополнению отношениям с персонажами женского пола в игре, Тацуя мог также способствовать однополым отношениям с Дзюном. Это было сделано в качестве эксперимента для оценки реакции аудитории, а также это была попытка обратиться к поклонникам жанра яой.
Оценки и продажи
| Сводный рейтинг | ||
|---|---|---|
| Издание | Оценка | |
| PS | PSP | |
| GameRankings | N/A | 76,29 %[2] |
| Metacritic | N/A | 75/100[3] |
| Иноязычные издания | ||
| Издание | Оценка | |
| PS | PSP | |
| Famitsu | 33/40[4] | 29/40[5] |
| GameSpot | 9,2/10[6] | 5/10[7] |
| IGN | N/A | 8/10[8] |
| RPGamer | N/A | 3,5/5[9] |
| RPGFan | 96 %[10] | 78 %[11] |
Примечания
- ↑ Persona 2: Innocent Sin Manual, 1999, с. 5.
- ↑ Shin Megami Tensei: Persona 2 - Innocent Sin for PSP (англ.). GameRankings. Дата обращения: 10 апреля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Shin Megami Tensei: Persona 2 - Innocent Sin for PlayStation Portable. Metacritic. Дата обращения: 26 мая 2015. Архивировано 2 августа 2014 года.
- ↑ ペルソナ2 罪 (PS) (неопр.). Famitsu. Дата обращения: 25 мая 2015. Архивировано 2 января 2015 года.
- ↑ Gifford, Kevin. Japan Review Check: Persona 2, Pilotwings. 1UP.com (13 апреля 2011). Дата обращения: 14 мая 2015. Архивировано 10 мая 2015 года.
- ↑ Bartholow, Peter. Persona 2: Innocent Sin Import Review. GameSpot (14 июня 2000). Дата обращения: 26 мая 2015. Архивировано 26 мая 2015 года.
- ↑ Petit, Carolyn. Shin Megami Tensei: Persona 2 - Innocent Sin Review. GameSpot (31 августа 2011). Дата обращения: 26 мая 2015. Архивировано 31 октября 2014 года.
- ↑ Ingenito, Vince. Persona 2: Innocent Sin Review. IGN (23 сентября 2011). Дата обращения: 26 мая 2015. Архивировано 26 мая 2015 года.
- ↑ Welhouse, Zach. Shin Megami Tensei: Persona 2: Innocent Sin - Staff Review. RPGamer (2011). Дата обращения: 26 мая 2015. Архивировано 28 декабря 2014 года.
- ↑ Chandran, Neal. Persona 2: Innocent Sin Review. RPGFan (9 декабря 2004). Дата обращения: 26 мая 2015. Архивировано 28 декабря 2014 года.
- ↑ McCarroll, John. Shin Megami Tensei: Persona 2: Innocent Sin Review. RPGFan (19 сентября 2011). Дата обращения: 26 мая 2015. Архивировано 24 октября 2014 года.
Литература
- Persona 2: Innocent Sin Manual / Atlus. — 1999. — 24 с.