Sacred Citadel
| Sacred Citadel | |
|---|---|
| |
| Разработчик | Southend Interactive |
| Издатели | Deep Silver, THQ Nordic |
| Часть серии | Sacred |
| Даты выпуска |
Windows 16 апреля 2013 PlayStation 3 16-17 апреля 2013 Xbox 360 17 апреля 2013 |
| Жанры | Action/RPG, beat 'em up |
| Создатели | |
| Руководитель | Martin Rolen |
| Продюсер | Fredrik Bronjemark |
| Геймдизайнеры |
Martin Blomkvist Marten Stockhaus |
| Программист | Magnus Jensen |
| Художник | Peter Trappe |
| Композиторы |
Erik Strandh Joakim Polling |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский, Hotseat |
| Языки | английский[1], немецкий[1], французский[1], итальянский[1], испанский[1], русский[1], японский[1], бразильский португальский[1] и польский[1] |
| Носители | CD, DVD, цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
| Официальный сайт | |
Sacred Citadel — компьютерная игра из серии Sacred, сочетающая в себе жанры Action/RPG и beat 'em up с видом сбоку, разработанная компанией Southend Interactive и выпущенная компанией Deep Silver для платформ PlayStation 3, Windows и Xbox 360 в 2013 году. Игра является спин-оффом серии и была выпущена перед Sacred 3. Также в апреле 2013 года был выпущен загружаемый контент Sacred Citadel: Jungle Hunt.
Действие игры происходит в вымышленном королевстве Анкария. По сюжету игры некогда мирное королевство Анкарии, которое поклялись защищать воины серафимы, находится в смертельной опасности. Злая империя Пепла поработила её население и использует оркоподобных существ гриммоков, чтобы уничтожить серафимов. Чтобы победить империю, игроку предстоит взять под своё управление одного из четверых воинов.
Игра получила смешанные отзывы критиков.
Геймплей
Игра сочетает в себе жанры Action/RPG и beat 'em up и является сайд-скроллером, так как игрок наблюдает за игровым процессом посредством расположенной сбоку виртуальной камеры, причем находящиеся на экране персонажи в целом могут перемещаться только влево или вправо.
Действие игры происходит в вымышленном королевстве Анкария. По сюжету игры некогда мирное королевство Анкарии, которое поклялись защищать воины серафимы, находится в смертельной опасности. Злая империя Пепла поработила её население и использует оркоподобных существ гриммоков, чтобы уничтожить серафимов. Чтобы победить империю, игроку предстоит взять под своё управление одного из четверых воинов.
Особенностями игры являются: кооперативный режим для 3 игроков, управление одним из 4 уникальных игровых классов персонажей с их собственным набором навыков (воин, лучник, ведьма, волшебница), осваивание новых боевых навыков, улучшение характеристик игровых персонажей (атака, защита, ловкость, энергия), приключение в мире Анкария, возможность управлять двумя ездовыми животными и одной боевой машиной (похожей на танк), выпадают с побежденных противников мощного оружия и брони, склянок усиляющих зелий, золота и восстанавливающих очки здоровья предметов, которые можно покупать за золото в городе, уникальном для каждой главы, отсутствуют уровни сложности, сражение с боссами,
Разработка
| Системные требования | ||
|---|---|---|
| Минимальные | Рекомендуемые | |
| Windows | ||
| ОС | Windows Vista, Windows 7 | Windows 10 |
| ЦПУ | двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц | |
| Объём ОЗУ | 2 ГБ | |
| Информационный носитель | CD, DVD, Steam | |
| Видеокарта | Nvidia GeForce 8600 или ATI Radeon HD 2600 | не менее 256 МБ видеопамяти |
| Устройства ввода | клавиатура, компьютерная мышь | клавиатура, компьютерная мышь, геймпад |
Вышедшее в апреле 2013 года DLC Sacred Citadel: Jungle Hunt добавило в игру новую пятую главу. По сюжету требовалось выследить «Большую маму» Гриммока, которая сбежала с артефактом Серафима, украденным в конце 4 главы, в джунгли королевства Анкарии.
Приём
| Сводный рейтинг | |||
|---|---|---|---|
| Издание | Оценка | ||
| PC | PS3 | Xbox 360 | |
| Metacritic | 61/100[2] | 62/100[3] | 63/100[4] |
| Иноязычные издания | |||
| Издание | Оценка | ||
| PC | PS3 | Xbox 360 | |
| 4Players | 50%[5] | 50%[5] | 50%[5] |
| Destructoid | 6/10[6] | N/A | N/A |
| Game Informer | 7.25/10[7] | N/A | N/A |
| GameRevolution | N/A | N/A | 8/10[8] |
| GameZone | 7/10[9] | N/A | N/A |
| IGN | 5.9/10[10] | N/A | 5.9/10[10] |
| OXM | N/A | N/A | 6.5/10[11] |
| Push Square | N/A | 7/10[12] | N/A |
| RPGFan | 65%[13] | N/A | N/A |
| National Post | N/A | N/A | 6.5/10[14] |
Игра получила смешанные оценки на всех платформах на основе обзоров критиков на сайте-агрегаторе Metacritic[2][3][4].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 160 193 человек[15].
Примечания
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
- 1 2 Sacred Citadel for PC Reviews. Metacritic. Fandom. Дата обращения: 17 ноября 2022.
- 1 2 Sacred Citadel for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. Fandom. Дата обращения: 17 ноября 2022.
- 1 2 Sacred Citadel for Xbox 360 Reviews. Metacritic. Fandom. Дата обращения: 17 ноября 2022.
- 1 2 3 Oertel, Mathias. Test: Sacred: Citadel [sic] (нем.). 4Players. 4Players GmbH (22 апреля 2013). Дата обращения: 17 ноября 2022.
- ↑ Sterling, Jim. Review: Sacred Citadel (PC). Destructoid. Gamurs (19 апреля 2013). Дата обращения: 17 ноября 2022.
- ↑ Vore, Bryan (2013-04-19). Sacred Citadel Review (PC). Game Informer. GameStop. Архивировано из оригинала 2013-04-22. Дата обращения: 2022-11-17.
{{cite magazine}}:|archive-date=/|archive-url=несоответствие временной метки; предлагается 22 апреля 2013 (справка) - ↑ Osborn, Alex. Sacred Citadel Review (X360). GameRevolution. CraveOnline (18 апреля 2013). Дата обращения: 17 ноября 2022.
- ↑ Clouther, Andrew. Review: Sacred Citadel pays homage to beat 'em ups of the past with modern prowess (PC). GameZone (21 апреля 2013). Дата обращения: 17 ноября 2022. Архивировано 25 апреля 2013 года.
- 1 2 Khaw, Cassandra. Sacred Citadel Review. IGN. Ziff Davis (30 апреля 2013). Дата обращения: 17 ноября 2022.
- ↑ Johnson, Leif (2013-04-26). Sacred Citadel review. Official Xbox Magazine. Future US. Архивировано из оригинала 2013-04-29. Дата обращения: 2022-11-17.
{{cite magazine}}:|archive-date=/|archive-url=несоответствие временной метки; предлагается 29 апреля 2013 (справка) - ↑ O'Neill, Jamie. Sacred Citadel Review. Push Square. Gamer Network (19 июня 2013). Дата обращения: 17 ноября 2022.
- ↑ Richardson, Bob. Sacred Citadel (PC). RPGFan. Emerald Shield Media LLC (4 мая 2013). Дата обращения: 17 ноября 2022.
- ↑ Sapieha, Chad (2013-04-22). Golden Axe fans get a spiritual successor in Sacred Citadel (X360). National Post. Postmedia Network. Дата обращения: 2022-11-17.
- ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Ссылки
- Sacred Citadel страница на сайте разработчика Southend Interactive
- Sacred Citadel страница на сайте издеталя Deep Silver
- Sacred Citadel (англ.) на сайте MobyGames
