Shenzhen I/O
| Shenzhen I/O | |
|---|---|
| |
| Разработчик | Zachtronics |
| Издатель | Zachtronics |
| Дата анонса | сентябрь 2016 |
| Дата выпуска | 17 ноября 2016 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанры | головоломка, игра для программистов |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, Linux, macOS |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки | английский[1] и севернокитайский язык[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Официальный сайт | |
Shenzhen I/O — компьютерная игра в жанре головоломки и игры для программистов, разработанная компанией Zachtronics. Выпущена в ноябре 2016 года для Microsoft Windows, Linux и macOS.
Игровой процесс
Shenzhen I/O — головоломка, действие которой разворачивается в недалёком будущем. Игрок принимает роль инженера-электроника, эмигрировавшего в Шэньчжэнь для работы в вымышленной технологической компании Shenzhen Longteng Electronics[2][3][4]. Игроку даются задачи по разработке продуктов для клиентов, включающие в себя создание электронных схем и написания кода для их работы[4][5]. Язык программирования, используемый в игре, похож на язык ассемблера, а электронные схемы напоминают упрощённую версию реальной электроники[6].
Игра позволяет игрокам создавать собственные задачи путём написания скриптов на Lua.
Разработка и выпуск
Shenzhen I/O была разработана студией Zachtronics[4]. Игра выглядит духовной наследницей предыдущей работы студии, TIS-100, головоломки для программистов, выпущенной в 2015 году[4]. Shenzhen I/O разработан для той же ниши аудитории — людей, интересующихся программированием[4]. Идея использования в качестве сеттинга города Шэньчжэнь, являющегося крупным центром производства электроники и высокотехнологичных товаров в Китае, пришла в голову Барта после чтения блога Эндрю «bunnie» Хуана, в котором описывался опыт работы в этом городе[7].
В игре более дружелюбный пользовательский интерфейс, чем в TIS-100, и есть прописанные персонажи[4]. Zachtronics не стали добавлять в игру режим обучения для объяснения игрокам, как играть в Shenzhen I/O[6], вместо этого они решили добавить справочное руководство, напичканное полезной информацией[6]. Нарративные элементы вплетены в руководство и игровой процесс просьбами о создании тех или иных вымышленных продуктов[6][8].
Zachtronics анонсировали Shenzhen I/O в сентябре 2016 года[9]. В октябре 2016 года была выпущена рабочая версия игры с помощью раннего доступа в Steam[10]. Игра была выпущена из раннего доступа 17 ноября 2016 года на платформах Linux, macOS и Windows[5][10]. Всего разработка игры заняла примерно шесть месяцев[7].
Получив обратную связь от игроков, Zachtronics решили выпустить Shenzhen Solitaire, мини-игру из Shenzhen I/O, в качестве отдельной игры. Она вышла 16 декабря 2016 года[11].
Награды и критика
Игра Shenzhen I/O была положительно оценена Бренданом Колдуэллом из Rock, Paper, Shotgun[3].
Хотя цена на Shenzhen I/O была выше, чем на прошлую игру студии TIS-100, Zachtronics наблюдали лучшие продажи игры во время раннего доступа[4].
Игра была номинирована на награду «Превосходство дизайна» (англ. Excellence in Design) на IGF Awards[12].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 112 807 человек[13].
Примечания
- 1 2 https://store.steampowered.com/app/504210/SHENZHEN_IO/
- ↑ O'Connor, Alice. Boot Up: TIS-100 Dev’s SHENZEN I/O Hits Early Access. Rock, Paper, Shotgun (7 октября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 2 декабря 2020 года.
- 1 2 Caldwell, Brendan. Premature Evaluation: SHENZHEN I/O. Rock, Paper, Shotgun (17 октября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- 1 2 3 4 5 6 7 Wawro, Alex. Zachtronics' Shenzhen I/O is a game for people who code games. Gamasutra. UBM (17 ноября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 13 апреля 2021 года.
- 1 2 O'Connor, Alice. TIS-100 dev’s Shenzhen I/O launches out of early access. Rock, Paper, Shotgun (17 ноября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 25 января 2021 года.
- 1 2 3 4 Carpenter, Nicole. 'Shenzhen I/O' Is an Abstract Educational Game. Inverse (9 ноября 2016). Дата обращения: 21 января 2017. Архивировано 29 октября 2020 года.
- 1 2 Culture, Joel. Road to the IGF: Zachtronics' SHENZHEN I/O. Gamasutra (30 января 2018). Дата обращения: 30 января 2018. Архивировано 7 апреля 2021 года.
- ↑ Carpenter, Nicole. Shenzhen I/O, a game that lets you be a fake engineer. Kill Screen (1 ноября 2016). Дата обращения: 21 января 2017. Архивировано 2 июня 2019 года.
- ↑ O'Connor, Alice. SpaceChem & TIS-100 Creator Announces SHENZEN I/O. Rock, Paper, Shotgun (13 сентября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 21 января 2021 года.
- 1 2 Matulef, Jeffrey. Zachtronics' Shenzhen I/O is out of Early Access. Eurogamer. Gamer Network (19 ноября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 16 июня 2019 года.
- ↑ O'Conner, Alice. Shenzhen I/O’s solitaire now available standalone. Rock Paper Shotgun (17 декабря 2016). Дата обращения: 17 декабря 2016. Архивировано 24 ноября 2020 года.
- ↑ Whitney, Kayla. Complete list of 2018 Independent Games Festival Awards Winners. AXS (22 марта 2018). Дата обращения: 22 марта 2018. Архивировано 1 июля 2018 года.
- ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Ссылки
- zachtronics.com/shenzhen-io/ — официальный сайт Shenzhen I/O
