Shinobi: Art of Vengeance
| Shinobi: Art of Vengeance | |
|---|---|
| |
| Разработчик | Lizardcube |
| Издатель | Sega |
| Часть серии | Shinobi[1] |
| Дата анонса | 7 декабря 2023[2] |
| Дата выпуска | 29 августа 2025 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанры | экшен, платформер |
| Технические данные | |
| Платформы | Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows |
| Режим игры | однопользовательская игра |
| Языки | английский и японский |
| Носители | Blu-ray, цифровая дистрибуция и игровой картридж |
| Управление | геймпад, клавиатура, мышь |
Shinobi: Art of Vengeance — будущая компьютерная игра в жанре 2D-платформера, разработанная студией Lizardcube при поддержке издательства Sega. Является продолжение оригинальной серии для домашних приставок и аркадных автоматов. Релиз проекта запланирован на 29 августа 2025 года на консолях Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, а также Windows[3].
Сюжет
Shinobi: Art of Vengeance будет содержать совершенно новую историю, не связанный с предыдущими частями серии[4]. Главным героем игры является синоби по имени Джо Мусаси. В момент посещения родной деревни, он находит на её месте пепелище, а всех жителей обращённых в камень. Мусаси предстоит отомстить за свой клан и дать бой злой силе[3].
Игровой процесс
Игра представляет собой 2D-платформер с элементами экшена, во многом схожий с предыдущими частями серии[5]. Помимо классических атак мечом и бросков куная, в Shinobi: Art of Vengeance будут особые навыки ниндзя, которые позволят главному герою казнить врагов с помощью особой атаки «Казнь синоби»[4] Хотя игра не является метроидванией, определенные способности протагониста, полученные на более поздних этапах, позволят ему исследовать скрытые области на уровнях – и открывать секреты – к которым он не мог получить доступ ранее[4]. Игра будет содержать более дюжины уровней[5], также для неё запланировано расширение под названием Sega Villains Stage (только для издания Special edition) с «культовыми боссами» из обширного каталога компании Sega[5].
Разработка
Анонс игры состоялся на 7 декабря 2023 года на церемонии The Game Awards 2023[6]. Проект разрабатывается студией Lizardcube, авторами Streets of Rage 4, в тесном контакте с издательством Sega. В визуальном плане проект опирается на 16-ти-битные корни франшизы (эстетику Sega Mega Drive/Genesis), при этом предлагая свежий современный вид с новым ярким художественным оформлением (в духе Streets of Rage 4)[5]. По словам разработчиков, основным источником вдохновения являются вторая и третья части франшизы — The Revenge of Shinobi и Shinobi III: Return of the Ninja Master соответственно — с отсылками в виде некоторых врагов, уровней и боссов (например, в игре будут уровень «Бамбуковый лес», а также уровень с камнепадом и водный уровень на сёрфинговой доске, из третьей части)[4].
Релиз проекта запланирован на 29 августа 2025 года на консолях Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, а также Windows[3]. В игре будут субтитры на русском языке[7].
Примечания
- ↑ Sega shows trailer for Shinobi: Art of Vengeance, out later this year (англ.): The 2D action platformer is the 13th main game in the series // Video Games Chronicle — 2025.
- ↑ SEGA announces new Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi, and Streets of Rage games — Gematsu, 2023.
- 1 2 3 Прославленный воин возвращается: Скриншоты Shinobi: Art of Vengeance от разработчиков Streets of Rage 4. GameMag.ru (17 марта 2025). Дата обращения: 24 марта 2025.
- 1 2 3 4 First look at Shinobi: Art of Vengeance, out Aug 29 on PS5 and PS4 (англ.). Playstation Blog (12 февраля 2025). Дата обращения: 24 марта 2025.
- 1 2 3 4 New Shinobi Game With Incredible Art Style Revealed (англ.). Gamerant (13 февраля 2025). Дата обращения: 24 марта 2025.
- ↑ Velocci, Carli. Everything announced at The Game Awards 2023 (англ.). Digital Trends (7 декабря 2023). Дата обращения: 8 декабря 2023. Архивировано 8 декабря 2023 года.
- ↑ Shinobi: Art of Vengeance (англ.). asia.sega.com. Дата обращения: 24 марта 2025.
